던오브워2 커맨더 워기어 들에 대한 나름의 평..

기본적으로 던오브워2 에서 커맨더 들이 사용하는 워기어는

일단 한번 투자가 됬던 워기어는 다시 그 장비를 사용할 때 자원이 들지 않기에 1:1이건 팀전이건 자원의 여력만 된다면

얼마든지 환장해서 커맨더를 운용하는 것 이 가능합니다.

이전에 이티님이 방송에서 하셨던 말 도 생각이 나긴 합니다만 

던오브워2 에서는 워기어 의 조합 또 한 하나의 빌드오더 로써의 가치가 있기에

유저들이 자주 쓰는 대중적인 최적의 워기어 조합이 있을 순 있지만

제가 보기에 그 것이 완벽의 조합이라고는 할 수 없습니다. 확실히 그냥 한 번 달고 땡 이었다면 특정 종족 상대로 특정 워기어 조합만이 쓰였겠지요..(사실 아직 도 그런 실정이긴 합니다만..)

하지만 앞에서 언급드렸다 시피 커맨더들의 워기어는 일단 한번 투자가 된 워기어 는 언제든지 무료로 교체 할 때 돈이 들지 않기에
커맨더는 이제 유닛의 하나가 아닌 전략의 하나로써 운용이 될 수 있습니다.

적어도 게임을 하면서 두 가지 전략 전술 을 동시에 운용 할 수 있다는 것입니다.
(물론 그런 건 플레이어 의 역량에 따라 달린 일이지만)

그래서 그런지 몰라도 던오브워2 에서의 커맨더의 부재는 단순히 자원적 타격 그 이상의 것 이 있다는 것 이 저의 생각입니다.

이제 막 오픈베타 릴리즈 된 지 얼마 안 됬지만 워기어 들의 사용은 굉장히 무궁무진 할 겁니다.


워기어에 대해서 한정적으로 생각하고 있던 몇몇 유저들 이 생각나서 해본 소리입니다 넵 -ㅅ-

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by 보노보노 | 2009/01/31 15:27 | 쥔장의잡담 | 트랙백 | 덧글(4)

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Commented by 위지 at 2009/01/31 16:04
워기어는 중요한것 같더군요..;;
워기어 없는 영웅은 후반가면 그냥 도시락이 되어버리니 말입니다...;;;;;;

랄까.. 커맨더들의 활용이 굉장히 중요한것같습니다.
으음, 좀 더 워크의 느낌에 가까워졌달까요... 뭐 전 지금이 더 맘에 듭니다만... :)
Commented by 보노보노 at 2009/01/31 17:41
그래도 워3랑은 다가오는 무언가가 다릅니다 넵;

워3 영웅들은 템보단 일단 스킬이 우선시 되는데 던옵2는 템빨이 우선시 되던듯..

아니 애초에 워기어를 달아야 달려오는 스킬들이다 보니 흠좀..
Commented by 위지 at 2009/01/31 19:44
제가 말한건 영웅의 스킬과 템의 문제보다는 활용도가 높아졌다는 점입니다.
스킬 자체도 말씀하셨다시피 어차피 워기어를 달아야 생기는 스킬들이 많으니까요.
Commented by 보노보노 at 2009/02/01 01:51
허헐 넴

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