2009년 03월 29일
[던오브워2]레이브너 알파 워기어 분석(결국 입햄인거지 ㄱ-)

난 말이지....한 때 스덕 생퀴 들에게히드라리스크 라고 불렸어
먹튀 라는 단어가 이보다 더 잘 어울릴 수가....아 릭터 알파 걔가 요즘 먹튀 소리 좀 듣는것 같긴 합니다만...
여튼 터널을 이용한 진정한 힛앤런 이란 단어가 어울리는 오늘 씹어볼 커맨더는 레이브너 알파 입니다.
솔직히 베타 시절엔 암암리에 히드라리스크 소리 좀 듣긴 듣는거 같더라구요..(그저 안타까울.. -ㅅ-;;)
햄빠들과 일부 스빠 들은 대략적으로 다 아는 사실이라 레이브너 와 히드라리스크 의 상관관계는 굳이 여기선 언급을 안하겠습니다.
넵 일단 눈에 띄는 건 이 녀석의 기본 스킬인 터널이죠
스페이스 마린의 테크마린 이나 오크 멕보이 엘다의 글로벌 스킬로 바뀐 웹웨이 게이트 처럼 이 녀석도 전장에서 고속 병력 이동용 의 땅굴 을 팔 수 있습니다.(다른 놈들은 그래도 건설인데 하는데 넌 삽질이냐?;;;)
시전 범위는 생각보다 넓은 편이지만 쿨타임은 좀 깁니다.(무분별한 터널 굴착을 막기 위한 밸런스 조정 성 수작 인지도..)
터널러 란 타이틀이 타이틀인 만큼 게임 시작부터 끝까지 터널을 이용해서 신출귀몰한 고속 이동을 최대 4분대까지 가능하게 만들기 때문에
동에 번쩍 서에 번쩍 하는 레이브너 알파 의 현란한 터널 플레이 를 보고 있으면..

아오 슈ㅣ발 제발 좀 육상으로 들 좀 다니란 말입!!! 젭라
터널 때문에 그거 부수러 다니다가 겜이 끝나!! ㄱ-(상대 플레이어)
물론 앞서 말한대로 터널 쿨타임이 좀 긴 편이고 HP가 백 단위 이기 때문에 없애버리는 건 크게 어렵지 않습니다. 또 터널에서 3~4분대 가 한번에 몰려 나오면 한 입구 에서 우르르 뭉치면서 나오기 때문에
만약 루티드 탱크 의 붐건이나 수류탄 다수 의 예측 투척 등에 에 자신의 나갈 출구가 당한다면...

예전에 리플 중계 할 적에 루티드 붐건에 타겟팅 되던 터널에서 공교롭게도 한무리의 니드 덩어리들이 튀어나오면서 동시에 네 분대 중 두 분대가 한 번에 육편 이 되던 걸 본 1人..
(복불복 이던 상대 오크가 의도했던 간에...여튼 그건 좀 제법 충격 이 컸...)
그런 크리가 터지는 걸 막기 위해 사전에 미리미리 주변 지역 정찰 을 하시고 그 후 터널 을 이용 하시라고 권해 드리고 싶
그리고 카니펙스 같은 거대 유닛은 당연히 터널의 혜택을 받을 수 없습니다.(그게 되면 임바 지 ㄱ-)
결정적으로 터널 의 자체 시야는 1 이기 때문에 시야 확보용 으로 터널을 쓰겠다는 어리석음 은 범하지 마시기 바랍니다.
플레이 한 리플레이 를 보면 대체로 레이브너 알파 와 소수의 유닛이 시선 유도 및 시야 확보 를 하면서 적 바로 후방에 터널 을 파고 그 후 본부나 후방의 터널에서 대기 타던 본 병력들이 우르르....
http://w40k.cafe24.com/zbxe/?document_srl=87828
ㄴ킴아저씨(레이브너 알파)vs(워보스)레드악
(당시 이티 방송에서 본 분들은 안 보셔도 될 듯..)
킴아저씨 의 레이브너 알파 가 어떻게 플레이 되는지는....직접 보시면서 느끼시라고 말씀 드리고 싶습니다.( 함 보세요.)
저 게임에서 스포어 마인과 터널을 이용해서 순식간에 슬러가 보이 한 분대를 날려버리는 장면이 좀 인상적 이더군요.
흠 뭐 대충 레이브너 알파 커맨더 에 대해 살짝 떠들어 봤지만 결론 을 말씀드리자면
"레이브너? 니가 한번 해봐! 얼마나 잘하나 내입으로 평가해주지.."라고 일단은 이렇게 정리해 두도록 하겠습니다.
플레이어 들이 의외로 까다로운 커맨더 라고 판단 것 같습니다.(입해머 하긴 쉬운데 관리하긴 어려운 커맨더라...뭐야그게?!)
어휴 빨간색 이랑 굵은체 랑 짤방 추가하는데 왤케 피곤한거지?...
무기
크리플링 탈론(큰 타격의 발톱)
단축키 : i
요구조건 :1티어
기타 : 근거리 데미지 증가,공격 당한 적 분대의 이동속도 와 공격속도 감소
단순히 이속 공속 한쪽이 아니라 양쪽 다 해당이 된단점에서 꾀나 메리트 가 있는 워기어 입니다.
하지만 초반 레이브너 알파의 기본 평타도 제법 강한 편이고 초반 건트 뽑는데 자금의 대부분을 투자하는 상황에서
이 워기어 까지 낄 여유가 있을지는....글쎄요
보통 레이브너 알파 쓰는 커맨더 들은 커맨더 자체에 투자를 하기 보단 걍 터널을 파는 데에 레이브너 알파의 능력을 투자 하는 편이 많던거 같습니다.
일단 근거리 평타의 위력 증가와 공속 이속 둘다 감소 라는 점은 레이브너 알파 혼자 적 일개 분대 나 커맨더를 상대 할 때
아군이 도착 하기 까지 시간을 벌고도 남을 정도로 위력은 좋지만...
만약 당신이 빠른 3티어 카니를 노린다면 초장부터 이 걸 다는 게 쉽진 않을 지도 모릅니다..
게임 하면서 주변 여건 때문에 쉽게 달릴지 또 투자해서 달았다 손 쳐도 과연 빛을 잘 볼 지는 두고봐야 겠군요 흐흠...
애시드 스플래터(산 뿜기)
단축키 : L
요구조건 : 티어2
기타 : 근거리 공격 에 범위 데미지 부여
전방위 는 아니고 아마 타 격당한 한 분대 전체에게 데미지를 부여하는 마치 던옵1 시절 임가의 헬하운드 의 스플래쉬 데미지 먹이는 방식을 아신다면 쉬울듯 합니다 흠좀.
비슷한 예 로 워크래프트3 중립 영웅 핏 로드 의 패시브 스킬인 클리빙 어택 그걸 생각하셔도 좋겠습니다.
(대신 클리빙 어택은 평타가 스플래시 가 되는 것일 뿐 추가 데미지는
평판은 나쁘지 않은 것 같고 건트(혹은 워리어)블러드 에 가까운 동족전 에선 왠지 이 워기어의 활약이 기대되는군요.
기본 평타가 강해지는 것 도 있으니 택티컬 마린 이나 워리어 에게도 꿀리지 않게 싸울 듯 합니다.
리퍼스웜 을 무참히 썰어버리는 장면 을 볼 수 있다면.....왠지 압권일듯.=ㅅ=
코로시브 디바우어러(부식성 포식기관)
단축키 : V
요구조건 : 티어2
기타 : 원거리 공격력 증가 코로시브 디바우어러 능력 획득.
무언가 애시드 스플래터 에 비하면 대기갑 이란 이유 아니면 왠지 애시드 스플래터 에게 밀릴 것 같은 워기어..
코로시브 디바우어러 는 액티브 스킬로 대기갑 의 그런 공격이 단발로 나가는 게 아니라 시전해놓은 시간이 끝날때까지
대 차량 공격력'만'현저히 상승한단 점...
뭐 후반에 카니펙스 에게 맷집을 맞길수 있는 상황이라면 이 워기어 달고 원거리에서 짤짤이 하는 것 도 솔찮은 재미가 있을 듯..
기본적으로 레이브너 알파의 원거리는 제법 아픈 편에 속하기 때문에 원거리 추뎀 까지 받고 싸우는 상황이라면 보병전 에서 의 활약도
기대해 볼만 할 듯하다.
방어구
하딘드 캐러페이스(경화 장갑)
단축키 : B
요구조건 : 1티어
기타 : 레이브너 알파가 버로우 능력을 얻음,체력증가
경화 란 뜻은 아마 물건이나 몸의 조직 따위가 단단하게 굳어진 다는 뜻 인듯 하군요..
혈관벽이 딱딱하게 되는 걸 경화 라고 표현하긴 하는거 같던데 아마 여기선 걍 딱딱하게 굳어진다는 뜻 이 맞을 것 같군요...
최대체력 증가 옵션 과 버로우 라는 매력적 인 스킬을 쓸 수 있게 해주는 방어구 형 워기어 입니다.
기존의 RTS게임에서 땅속에 매복하면 움직일 수 없다는게 거의 정설같이 됬던것 같지만
아마 RTS로는 현재 유일하게 버로우 상태로 자유롭게 이동할 수 있는 유닛 일 지도 모릅니다.
(혹시 다른데서 땅속에서도 자유롭게 이동할 수 있는 유닛이 있는 RTS 겜이 있으면 알려주시길...)
일단 버로우 상태가 되서 지하에서 이동할 땐 그 장애물 페널티를 안 받기 때문에 꼴리는대로 이동할 수 있구요.
(막 나무 뿌리 같은 것 도 잘라내거나 자기가 먹으면서 이동하는 듯..땅 속 일이니 알 길은 없지만요 -ㅅ-;;)
디텍팅 유닛으로 찾는다고 해도 지하에서 장애물 페널티를 전혀 안 받는 레이브너 알파를 찾는다는건 결코 상대입장에서 결코 쉽지 않을 것입니다.
보통의 은신 같은 스킬은 일정 에너지를 소모해야 하는 페널티가 있지만
이 버로우 스킬은 전혀 그런게 없단게 괜히 씹사기 소리 나오게 할 정도군요..
하지만 버로우 하면서 이동시엔 그렇게 빠르지 않단 점 에서 다행이 씹사기 소린 안 들을듯 하지만..
언버로우 하면서 근처의 유닛들을 넉백 시키면서 또 나오는 거기 때문에 거치형 분대나 엄폐를 끼고 수비하는 적 병력 발 밑에서 언버로우 우 를 하는 식의 적극적인 운용이 된다면 씹사기 소리 좀 들을 듣도 합니다..
좋긴 한데 지상에서 보다 지하에서의 움직임이 좀 느리기 때문에 침투를 하거나 후방에서 서든어택 을 위한 방법으로 버로우 쓰는 거라면 괜찮을 듯 합니다.
리인포스드 카이틴(강화 키틴질)
단축키 : N
요구조건 : 티어1
기타 : 최대체력 수치를 증가시키고 레이브너 알파 를 근거리에서 공격한 유닛의 속도(이동,공격)가 느려집니다.
...
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뭐야....이 거 왜 이래.. 왜 이렇게 잉여해..ㄱ-
쉽게 속단하는게 금물이란 건 게임중계 를 하면서 자연스럽게 느낀거지만...이건 좀 인간적으로 너무했다;;
가격이 레이브너 알파 의 방어구 중에서 제일 저렴하단 것 빼곤 미묘하게 활용가치를 못 찾겠어...-ㅅ-;;
혹 커맨더랑 일기토 를 하는 상황(1:1 완벽히 레이브너 알파가 이기는 일기토 여야 할 때)이 아니면 큰 싸움에서의 이 아머의 활용성을 찾아보는건 글쎄..
더군다나 근거리 공격'만' 이 아머의 효과의 대상이 되기 때문에
차라리 방어력을 올려주는 게 더 나았을 수도 있는듯...
아포테케리 의 아머 오브 퓨리티 보다 리퀴 가 5원이나 더 비싸야 하는 이유를 모르겠음...(이유가 있다면 누가 설명좀;;...)
리제네레이드(재생)
단축키 : G
요구조건 : 티어2
기타 : 레이브너 알파가 일정 확률로 부활함,최대체력 증가
만약 여기에 주변 분대들에게 치료 효과를 가진 시냅스 가 있었다면 조안쓰로프 는 그야말로 잉여킹 이 될 뻔 했음...
여튼 체력 옵션도 붙고 필드에서 쓰러져있던 레이브너 알파가 급 일어나서 난리를 쳐줄 수 있다면 그건 좀 그거대로 사악할 듯 하군요...
그러나 부활도 어디까지나 확률에 의해서 부활효과가 발동되는 것이기 때문에
그냥 재소환 비용 250원 이 될 때까지 일어나지 않거든 걍 입맛 한번 다시고 본부로 불러줍시다.
장신구
버로우 트랩(땅굴 함정)
단축키 : P
요구조건 : 티어1
기타 : 지뢰 임 지뢰...부비트랩 말임 -ㅅ-;;
역시 굴착군의 근성은 부비트랩 작업 까지도 하게 하는군요..(어휴)
하지만 폭팔하면서 데미지 만 주는게 아니라 제압 상태도 주기 때문에 근처에서 터널에서 숨어있다가
적 분대가 함정에 걸리면 우와아앙 하고 나오면서 덥썩 물어버리자...(Ang!!)
스트렝스드 시뉴(강한 힘줄)
단축키 : W
요구조건 : 티어2
기타 : 발업...
힘줄이 강해져서 탄력있고 통통 튀는듯이 빠른 속도로 들이댈 수 있게 해주는 워기어.(응?!)
하지만 레이브너 알파는 이동하면서 무빙샷이 안 된다는 페널티 때문에
그냥 워기어는 근접 쪽으로 투자 하는게 나을 수 있다.
대체로 빠르게 빅토리 포인트 견제 나 다양한 지역에 터널을 뚫기 위해 빡세게 움직일 때
쓰면 좋다.
가격은 저렴하지만 티어2 로 밀린 걸 보면 확실히 씹사기는 아님...
시냅스 아우라
단축키 : Y
요구조건 : 2티어
기타 : 주변 벌레들에게 근접 공업 버프 의 시냅스 아우라 발산.
흠 뭐....근접 공업..시냅스 아우라의 워기어..
시냅스 아우라+아드레날린+타이라노포메이션 지역 안 이라면...터미도 우월하게 이길 듯..은 알 길이 없고;;
근데 저 것들 중첩 되는지 실험은 해보지 못했음 ㅈㅅ..

톡식 마이에스마(독성 발산물)
단축키 : C
요구조건 : 티어2
기타 : 은근히 스며나오는 방구 가 원래 좀 독한 법 이지..(응?!)
토글형 으로 지속적으로 무려 초당7이라는...아 근데 어차피 레이브너 알파의 에너지는 딱히 쓸 일이 그렇게 많이는 없는 듯...
여튼 어휴 방귀냄세.. ㄱ-;;
아직 이 워기어 를 쓴 사람이 잘 나타나지 않아서 어떤지는 걍 컴퓨터 상대로 실험해 봐야겠네요 ㄱ-..
왠지 그냥 딱 봐선 큰 기대를 하기 힘들 것 같은 워기어..
# by | 2009/03/29 09:52 | 쥔장의잡담 | 트랙백 | 덧글(4)













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